Games Combat Assignment
Added on 24 Nov 2017
Watched
3,318
times
Antic, hit and follow-through key poses:
1. Hammer swing;
2. Hammer down;
3. Hammer jump uppercut (I might rethink this);
Includes unreal playtesting.
Responsible for hammer attack animation blocking.
Unreal game setup, models, rigs and idle/run cycles by Animation Mentor.
REACTIES
Je account heeft geen avatar
Selecteer een tijdelijke avatar om verder te gaan met het plaatsen van reacties
Confirm
Er ging iets fout, probeer opnieuw a.u.b.
Or
Uploaden op Y8 Account
Annuleren