Schematic - Halo Case Study
Added on 20 Apr 2017
Watched
3,342
times
Bungie approached Schematic to design and create Halo 4's UX and Interactive Menu Systems. The main task was how to tie the menu system within the Halo Universe in a seamless and dynamic experience. In addition, we were also tasked to develop some visual cinematic concepts.
REACTIES
Je account heeft geen avatar
Selecteer een tijdelijke avatar om verder te gaan met het plaatsen van reacties
Confirm
Er ging iets fout, probeer opnieuw a.u.b.
Or
Uploaden op Y8 Account
Annuleren